Aquà está nuestra lista de niveles de las mejores cubiertas para Leyendas de Runeterra. Se actualiza con el lanzamiento oficial del juego, la expansión Rising Tide y la llegada de la región Bilgewater.
Para cada mazo, hay un artĂculo dedicado con sus cartas y sinergia. TambiĂ©n encontrarás una guĂa y consejos sobre quĂ© estrategia adoptar, cuáles son los mejores enfrentamientos y condiciones de victoria.
Tenga en cuenta que esta lista de niveles está diseñada para identificar los mazos más efectivos para ascender en la escalera de Legends of Runeterra, teniendo en cuenta el acceso a los rangos más altos. Algunos mazos son muy buenos en los rangos inferiores, pero tendrán más dificultades en los niveles posteriores. Por lo tanto, estarán un poco más abajo clasificados aquĂ.
Tier list de los mejores mazos de Legends of Runeterra
Tenga en cuenta que el orden de la lista no indica una clasificaciĂłn dentro de terceros.
Ăşltima actualizaciĂłn : lunes 11 de mayo de 2020, parche 1.0.
Tier 1
Estos son los mazos de campeones más fuertes del meta. Tienen pocos enfrentamientos desfavorables y obligan a otros mazos a adaptarse.
Cubierta Aggro Draven
Ejerce presión en el primer turno, va directo y destruye el Nexus opuesto más rápido que su sombra. Un gran mazo agresivo que gobierna el meta. Cualquier mazo más lento que quiera existir tiene que ser capaz de manejarlo.
→ Nuestra guĂa para el mazo Aggro Draven
Deck Elise/Vi Corina Control
Corina y el Comandante Ledros todavĂa están allĂ. Y aprovechan el apoyo de la nueva expansiĂłn para deslizarse en un nuevo mazo de control. Muchas respuestas, eliminaciones y dos grandes amenazas al final del juego.
→ Nuestra guĂa de la plataforma de control Elise/Vi Corina
Tier 2
Mazos que siguen siendo fuertes, pero que en promedio perderán frente a frente contra los mazos de Nivel 1.
Mazo Maokai/Nautilus Lanzar Monstruos Marinos
Dos nuevas mecánicas en el punto de mira. Uno descarta las cartas del fondo del mazo, el otro se activa cuando solo quedan 15 cartas en tu mazo. Fueron creados para llevarse bien y convocar a muchos monstruos marinos grandes.
→ Nuestra guĂa de Maokai/Nautilus Deck Throw Sea Monsters
Baraja Lux Karma
El combo Lux/Karma siempre está presente. Lo rodeamos con suficiente para contener el principio y la mitad del juego, luego encadenamos los hechizos. Y enviamos mucha luz a la cabeza del oponente.
→ Nuestra guĂa de la baraja Lux Karma
Mazo Quinn Pathfinders
Los exploradores pueden atacar dos veces en un solo turno. AsĂ que explotamos su habilidad para crear un deck de tempo destructivo.
→ Nuestra guĂa del mazo Quinn Pathfinders
Tier 3
Estos mazos son viables, pero requerirán más habilidad para ascender en la escalera. No es necesariamente la mejor opción si solo quieres subir de rango, pero puedes pasar un buen rato con ellos.
Control de pasarela de cubierta
→ Nuestra guĂa para el mazo de Control de Pasarela