Esta guía le enseñará lo esencial de lo que necesita saber sobre la clase Berserker en Lost Ark, comenzando con una descripción general de sus fortalezas y debilidades, sus habilidades, pero también nuestras construcciones sugeridas recomendadas para subir de nivel, en PvE solo y en grupos, o en JcJ.
Actualización : Esta guía está actualizada a partir del miércoles 27 de febrero.
Presentamos al berserker
Con sus devastadores ataques con grandes espadas y una defensa eficaz, los berserkers son invariablemente guerreros poderosos, pero cuando entran en el modo Furia, nada puede detenerlos. En este estado extremo, su velocidad de movimiento y ataque aumenta, y obtienen acceso a una habilidad especial que inflige el mayor sufrimiento a sus enemigos.
Rol del berserker
En Lost Ark, el Berserker es un arquetipo de la clase Warrior. Es una clase DPS pura que corta a sus enemigos con una enorme espada a dos manos.
El Berserker es una clase DPS pura que brilla principalmente en su resistencia y su importante ráfaga. En PvP, su papel es un poco más sutil debido a sus largos tiempos de reutilización. Esta es una de las clases disponibles para comenzar: vas directo y cortas a tus oponentes.
Habilidad de identidad de berserker
Su Habilidad de Identidad (su principal pasivo en cierto modo) es Rage, que se llena de golpes. Cuando Berserker's Rage se completa, entra en Frenzy, brillando en rojo brillante, y su ataque, movimiento y probabilidad crítica aumentan. Una vez lleno, Rage te otorga acceso a la Habilidad de Identidad: Blood Rush.
Una vez que se consume la ira, tienes un tiempo de reutilización (cooldown) de 30 segundos antes de poder recargarla.
Fortalezas y debilidades del berserker
Fuerzas :
– Gros DPS
– Fácil de aprender y jugar
– Bastante resistente
– Muy buena clase para principiantes.
Debilidades:
– Muy poco beneficio para el equipo.
- Bajo alcance
– Movilidad media
- El CD largo
Habilidades de berserker
Nivel | icono | Compétence | CD | Tipo | Descripción |
10 | Hoja de asalto | 5 | Regular | Ejecutas un corte diagonal que inflige daño total. | |
10 | peligro criminal | 9 | Regular | Saltas y balanceas tu espada para causar daño. Luego lanzas a los enemigos por el aire, antes de derribarlos al suelo, infligir daño y derribarlos. | |
10 | muesca doble | 6 | Regular | Lanzas un corte en forma de X con tu gran espada para infligir daño con cada golpe. | |
10 | Golpe final | 18 | Regular | Mata a tu gran espada para causar daño. | |
10 | carga de hombro | 14 | Regular | Cargas 7 m hacia el cursor para infligir daño a todos los enemigos en tu camino. | |
10 | Ciclón | 24 | Mantenimiento | Gira durante 3 segundos para infligir daño. | |
12 | Poder restringido | 18 | Regular | Condensa tu fuerza en tu gran espada para dañar a todos los enemigos cercanos y derribarlos. | |
14 | Tajo tormentoso | 24 | Combinado | Cargas 4 m en la dirección de tu objetivo y atraviesas a los enemigos para infligir daño y lanzarlos por los aires. En un combo, realiza un ataque giratorio y causa daño, antes de terminar con un golpe hacia abajo. | |
16 | Golpe Ley | 12 | Regular | Pisa el suelo con el pie para atacar a todos los enemigos en un radio de 4 m, lo que inflige daño de tierra y terremoto durante 2 s. | |
18 | muesca hundida | 16 | focalización | Saltas hasta 8 m de altura desde la ubicación del cursor, luego golpeas hacia abajo para dañar y lanzas a los enemigos por los aires. | |
20 | espada encadenada | 15 | Regular | Lanzas un corte vertical diagonal que inflige X daño a los enemigos y los lanza por los aires. | |
20 | Hoja infernal | 36 | Mantiene | Apuñalas tu gran espada en el suelo para causar daño. Mantén pulsado hasta 1,5 s para atacar 6 veces. Golpea el lugar perfecto para realizar un movimiento final y lanzar enemigos por los aires. | |
24 | hoja de viento | 20 | Regular | Mueves tu espada mientras cargas contra los enemigos. | |
28 | Maelstrom | 15 | Combinado | Clava su gran espada en el suelo para causar daño, luego la saca para enviar una onda de choque que atrae a los objetivos y causa daño. | |
32 | Golpe aplastante | 36 | Cargo | Enfocas la energía en tu gran espada, luego la impulsas hacia adelante para dividir el suelo. Puedes cargar esta habilidad durante 0,8 s para causar daño. | |
36 | polvo rojo | 30 | Regular | Balanceas tu gran espada hacia arriba para causar daño. Después de un ataque exitoso, los enemigos reciben más daño. | |
40 | tormenta de espadas | 30 | Regular | Saltas mientras giras en sentido contrario a las agujas del reloj, luego rompes el suelo para crear una tormenta de espadas que inflige daño y derriba a los enemigos. | |
50 | Hoja de aura | 16 | Regular | Cortas rápidamente el aire y envías una ola de energía que ataca a los enemigos desde la distancia. |
Habilidades de despertar
Nivel | icono | Compétence | CD | Tipo | Descripción |
50 | Furia desatada | 5mn | Cargo | Imbuyes tu espada con energía para activar la habilidad y dar un golpe poderoso. Debes cargar esta habilidad para completarla. Cuanto mayor sea el nivel de carga, mayor será el daño. El rango de ataque también aumenta con el nivel de carga. | |
50 | Cadena de venganza. | 5mn | Regular | Liberas cadenas de energía para infligir daño y luego atraes a los enemigos. Se produce una gran explosión justo después de derribar a los enemigos y causarles daño. |
Nuestras compilaciones recomendadas en Lost Ark
En Lost Ark puedes guardar hasta dos árboles de talentos (más si quieres desembolsar cristales azules). Puedes cambiar tu configuración de forma gratuita en cualquier momento del juego (fuera del combate y cuando tus habilidades no estén en el CD). En las siguientes líneas hablaremos de "Trípode". Si no sabes qué es, no dudes en leer nuestra guía sobre el sistema Lost Ark Tripod.
puntos de habilidad
Nuestras compilaciones sugeridas están destinadas a jugadores que recientemente alcanzaron el nivel 50 y desean una compilación rápida, por lo tanto, con pocos puntos. Por lo general, le diremos qué habilidades aumentar cuando tenga más puntos. Para saber cómo aumentar su total de puntos de habilidad, le explicamos cómo recolectar todas las pociones de habilidad en esta guía.
los grabados
Sobre los grabados, si no conoces el sistema, te invitamos a consultar nuestra guía completa para entender mejor los grabados. Y para nuestra opinión más detallada sobre cada uno de los grabados, recomendamos nuestra lista de niveles de grabados PvE.
Las estadísticas
Qué estadísticas favorecer depende en gran medida de cómo juegues. Aumentar la velocidad afectará tu juego tanto como aumentar la especialización o el crítico, por ejemplo. Nuestras compilaciones sugieren estadísticas en las que concentrarse, pero lo hacen en función de su juego.
Recuerde que no existe una construcción óptima. Recomendamos algunas compilaciones que creemos que funcionan bien, pero sobre todo, le recomendamos que encuentre su propia compilación que sea la más divertida para usted.
Construye la nivelación du Berserker
A partir del nivel 11, agrega rápidamente un punto de Trípode en "Carga de hombro" para obtener "Movilidad excelente". Este es uno de tus principales hechizos de movimiento con el Berserker, no te lo pierdas para moverte más rápido entre manadas enemigas. En el nivel 18, podrás acceder a "Dive Slash", que también es una habilidad de movilidad útil si la carga no es suficiente para ti.
En el nivel 20, puedes deducir puntos de otras habilidades para hacer de "Final Strike" una prioridad. "Ciclón" y un imprescindible para subir de nivel Berserker. Esta es una gran habilidad AOE que te permitirá golpear a muchos enemigos juntos.
Nivel | Icono | Compétence | Nivel de trípode | Trípode 1 | Trípode 2 | Trípode 3 |
11 | patada en el hombro | 4 | Excelente movilidad | |||
12 | Ciclón | 4 | Mejora duradera | |||
13 | Golpe final | 4 | perseverancia | |||
14 | Tajo tormentoso | 4 | Recuperación rápida | |||
20 | Golpe final | 10 (quitar puntos anteriores para conseguirlo) | perseverancia | Detección de puntos débiles | Confirmación letal | |
24 | Ciclón | 7 | Mejora duradera | Hoja rota | ||
28 | Hoja infernal | 7 | Bono | Fusion | ||
30 | Ciclón | 10 (quitar puntos Hellblade) | Mejora duradera | Hoja rota | Tajo vacío | |
32 | Golpe aplastante | 5-6 | Ola | Excediendo los límites | ||
33 | Golpe aplastante | 7 | Ola | Excediendo los límites | ||
36 | Hoja infernal | 7 | Bono | |||
38 | Golpe aplastante | 10 (quitar puntos Hellblade) | Ola | Excediendo los límites | inversión terrestre | |
41 | Hoja infernal | 7 | Bono | Fusion | ||
43 | Tajo tormentoso | 7 | Recuperación rápida | Golpe mejorado | ||
44 | Hoja infernal | 10 (eliminar puntos Stormslash) | Bono | Fusion | ||
47 | Tajo tormentoso | 7 | Recuperación rápida | Golpe mejorado | ||
49 | Tajo tormentoso | 10 | Recuperación rápida | Golpe mejorado | Corte tormentoso |
Solo Berserker PvE Build, Chaos Dungeon y Cube
La construcción de solo y mazmorra / cubo de Berserker borra uno de los inconvenientes de Berserker: sus CD largos. Priorice la recuperación rápida de habilidades para encadenar paquetes de monstruos más rápido.
- final del golpe es tu habilidad de daño principal para monstruos grandes, élites y jefes.
- Carga de hombro es su capacidad de movimiento.
- Ciclón es tu segunda habilidad de daño AoE. Combina la habilidad con una runa de sangrado para aplicar la desventaja al objetivo máximo. Si estás jugando Chaos, reemplaza Cyclone con Hoja infernal para el trípode Mortal Blow.
- Tajo tormentoso es una buena habilidad AoE para usar cuando tus otras habilidades están en CD.
- Golpe Ley es una buena habilidad para congelar paquetes y mejorar el AoE.
- Golpe aplastante es tu primera habilidad AoE. El daño del cono es inmenso. Reúna a los monstruos, colóquese de manera que toque su cono y abuse de él.
- polvo rojo aplica el beneficio de daño de +30% al objetivo.
- tormenta de espadas inflige mucho daño si estás por debajo del 50% de HP. Lo entenderás, no uses tus pociones a menudo.
Esta construcción a continuación será para tu comienzo en el nivel 50 con 252 puntos de habilidad. Tu próximo objetivo será recolectar 296 puntos para subir de nivel Tempestuous Cut al nivel 10 y luego Ley Strike al nivel 10 con 340 puntos.
Nuestro consejo sobre la mazmorra del caos:
En Chaos Dungeons, siéntete libre de abusar de tu habilidad de despertar. Matar a un élite o destruir un cristal te otorga el 40% del CD de la habilidad, y un jefe restaura completamente tu habilidad.
Si quieres ir más rápido, desde el nivel 2 de la mazmorra del caos, reúne a las 3 élites, lanza tu habilidad de despertar que volverá a subir para el jefe del nivel. Vuelva a lanzarlo sobre el jefe y su habilidad estará disponible nuevamente cuando muera.
Construye una incursión PvE du Berserker Chaos
Una de las dos especializaciones del Berserker se juega en torno al grabado del Caos.
La ventaja de esta especialización es que ya no tienes que preocuparte por el indicador de Furia, tu indicador de identidad. En su lugar, puede ingresar directamente al modo Frenzy cuando lo desee. A cambio, no podrás volver por encima del 25% de tu HP máximo y los escudos así como los tratamientos que se te aplicarán solo estarán al 25% de su efectividad. Pero tenga la seguridad de que, además de las grandes mejoras de quemaduras, recibirá un -65% de daño.
Comprenderá rápidamente que en esta compilación, intentaremos favorecer los trípodes que aumentan su daño si tiene menos del 50% de HP. Así que normalmente, todo el tiempo.
La principal dificultad de esta compilación radica en la gestión de su PV. Incluso si recibe un 65% menos de daño, aún tendrá que preguntarse si el próximo golpe lo matará o no. Necesitas un buen conocimiento del juego y del daño de los jefes para dominar esta especialización.
- Golpe final aplica mucho daño pero también grandes desequilibrios (stagger), muy útil en ciertos jefes.
- Carga de hombro es su capacidad de movimiento.
- Tajo tormentoso también inflige buen daño y mucho desequilibrio (tambaleo)
- Hoja infernal es una de tus habilidades más dañinas gracias al Trípode Deathblow que aumenta tu daño si estás por debajo del 50% de HP.
- espada encadenada se usará principalmente para aplicar mejoras de velocidad de ataque y críticas, pero también será tu habilidad de contraataque (cuando el jefe sea azul)
- tormenta de espadas inflige mucho daño según el mismo principio que Infernal Blade. Tu trípode de nivel 3 permite que la habilidad inflija más daño si estás por debajo del 50% de HP.
- Golpe aplastante es una buena habilidad de daño pero con un daño difícil de maximizar debido a las cajas de golpes de los jefes.
- polvo rojo es el perjuicio que te permite infligir más daño. Cambia el trípode de onda roja de nivel 3 por daño amplificado si quieres que beneficie a todo tu grupo.
Esta construcción a continuación será para tu comienzo en el nivel 50 con 252 puntos de habilidad. Tu próximo objetivo será recolectar 296 puntos para subir de nivel Tempestuous Cut al nivel 10. En segundo lugar, sube el nivel de Chained Sword al nivel 7 y más allá de 300 puntos, sube el nivel de tus principales habilidades de daño al nivel 11 antes de terminar el nivel 10 d 'Chained Sword.
Estadísticas para priorizar en el caos
Para el Berserker te recomendamos que montes un equivalente 50/50 de tu crítico y su rapidez. Los críticos mejorarán su daño general, mientras que Quickness le permitirá reposicionarse mejor y reducir los CD largos de Berserker. Si usas el Grabado de Capitán de Incursión, Rapidez aumentará aún más tu daño.
Grabados para Priorizar en el Caos
Excepto en ciertos casos especiales, estos grabados deben tener prioridad en su equipo y actualizarse al nivel 3 lo antes posible.
Icono | Apellido | Nivel de efecto 3 | Explicaciones |
Caos | El indicador Fury permanece al máximo y entra en modo Burst con el poder de la oscuridad. Daño infligido +18%, Atk. y velocidad de movimiento +15%, todo el daño recibido -65%. Al ingresar al modo Ráfaga, se convierte al 25% de su HP máximo y no se puede exceder incluso cuando se aplica la curación. Solo puede recibir el 25% del efecto de los escudos y la curación. Presione la tecla para cancelar el modo Burst para recuperar el 25% Max HP, pero no puede Burst durante 30 segundos. | Quemadura principal de la construcción que le permite permanecer por debajo del 50% de su HP. Puede mantenerlo en el nivel 1 por un tiempo, los niveles 2 y 3 son menos importantes. | |
Tenacidad invicta | Daño +16,00% cuando tienes 50,00% HP o menos. | Por supuesto, va de la mano con el grabado del Caos. Undefeated Tenacity es casi tan bueno como Backfire Burn pero sin la compensación de que pasas tu tiempo por debajo del 50% de HP. |
Grabados secundarios en el caos
Estos grabados no son una prioridad pero si logras tenerlos nivel 1 o 2, es un buen plus no desdeñable.
Icono | Apellido | Nivel de efecto 3 |
arma afilada | Daño Crítico +50,00%; tus ataques tienen una probabilidad de infligir -20,00% de daño. | |
Maestro de la emboscada | Daño de ataques exitosos por la espalda +25,00%. | |
capitán de incursión | Aumenta el daño infligido en un 45,00 % según tu bonificación de velocidad de movimiento base. |
Estos dos grabados a continuación son extremadamente poderosos, pero sus contrapartes son difíciles de manejar. Tendrás que tenerlos al menos en el nivel 3, los niveles más bajos no son lo suficientemente interesantes para la contraparte y ten cuidado si te golpean, podrías morir de un solo golpe. Estarán destinados a un nivel avanzado del juego.
Icono | Apellido | Nivel de efecto 3 |
Petardeo | Daño infligido a jefes o monstruos de mayor rango +20,00%. Daño recibido de ellos +20,00%. | |
Aumento de masa | Velocidad de ataque -10%, potencia de ataque +18%. |
Construir PvE du Berserker Técnica du Berserker
La otra especialización del Berserker se juega en torno al grabado técnico del Berserker. Este grabado también gira en torno al indicador Rage, pero elimina por completo la penalización de espera de 30 segundos antes de poder reactivar el modo Frenzy. Por lo tanto, lo habrás entendido, con esta construcción, el objetivo es aumentar rápidamente tu ira, activar tu Frenesí y una vez terminado, puedes aumentarlo inmediatamente y así sucesivamente.
- Golpe final aplica mucho daño pero también grandes desequilibrios (stagger), muy útil en ciertos jefes.
- Carga de hombro es su capacidad de movimiento.
- Tajo tormentoso también inflige buen daño y mucho desequilibrio (tambaleo)
- A diferencia de la construcción Caos, Hoja infernal no solo estará allí para infligir tu daño principal, sino que también te permitirá reemplazarte a ti mismo.
- espada encadenada se usará principalmente para aplicar mejoras de velocidad de ataque y críticas, pero también será tu habilidad de contraataque (cuando el jefe sea azul)
- hoja de viento es tu habilidad principal para recuperar mucha furia.
- Golpe aplastante es una buena habilidad de daño pero con un daño difícil de maximizar debido a las cajas de golpes de los jefes.
- polvo rojo es el perjuicio que te permite infligir más daño. Cambia el trípode de onda roja de nivel 3 por daño amplificado si quieres que beneficie a todo tu grupo.
Esta construcción a continuación será para tu comienzo en el nivel 50 con 252 puntos de habilidad. Tu próximo objetivo será recolectar 296 puntos para subir de nivel Tempestuous Cut al nivel 10. En segundo lugar, sube el nivel de Chained Sword al nivel 7 y más allá de 300 puntos, sube el nivel de tus principales habilidades de daño al nivel 11 antes de terminar el nivel 10 d 'Chained Sword.
Las estadísticas a priorizar en Berserker Technique
Para el Berserker con la quemadura tecnológica Berserker, recomendamos aumentar su Especialización principalmente para subir de nivel rápidamente tu furia y maximizar tu daño durante la ráfaga mientras te permite permanecer allí más tiempo. puedes tener algunos crítico en tu collar, pero en el modo Ráfaga ya tienes un beneficio de probabilidad crítica de +20 %, por lo que no es una estadística a la que ir.
Los grabados a priorizar en la Técnica Berserker
Excepto en ciertos casos especiales, estos grabados deben tener prioridad en su equipo y actualizarse al nivel 3 lo antes posible.
Icono | Apellido | Nivel de efecto 3 | Explicaciones |
Técnica berserker | Daño Crítico +50,00% durante Furia; cancela el Agotamiento al final de Furia. | Grabado principal de la construcción que le permite encadenar su habilidad de identidad eliminando la penalización de la espera de 30 segundos antes de comenzar de nuevo. Puedes mantenerlo en el nivel 1, los niveles 2 y 3 solo traen más daño crítico. | |
Maestro de la emboscada | Daño de ataques exitosos por la espalda +25,00%. | Buena alternativa a Backfire pero sin el quid pro quo ya que tus habilidades son más efectivas desde atrás. |
Grabados secundarios técnica Berserker
Estos grabados no son una prioridad pero si logras tenerlos nivel 1 o 2, es un buen plus no desdeñable.
Icono | Apellido | Nivel de efecto 3 |
eveil | Enfriamiento de habilidad Despertar -50,00%. Número máximo de usos +3. | |
arma afilada | Daño Crítico +50,00%; tus ataques tienen una probabilidad de infligir -20,00% de daño. | |
Captura de alma | Velocidad de ataque y movimiento +15,00%. | |
capitán de incursión | Aumenta el daño infligido en un 45,00 % según tu bonificación de velocidad de movimiento base. | |
carga pesada | Velocidad de carga de habilidad de carga +40,00%; daño +20,00%. |
Estos dos grabados a continuación son extremadamente poderosos, pero sus contrapartes son difíciles de manejar. Tendrás que tenerlos al menos en el nivel 3, los niveles más bajos no son lo suficientemente interesantes para la contraparte y ten cuidado si te golpean, podrías morir de un solo golpe. Estarán destinados a un nivel avanzado del juego.
Icono | Apellido | Nivel de efecto 3 |
Petardeo | Daño infligido a jefes o monstruos de mayor rango +20,00%. Daño recibido de ellos +20,00%. | |
muñeca maldita | Poder de ataque +16,00%, curación -25,00%, excepto recuperación natural. |
Construye PvP tu Berserker
El Berserker es una clase excelente en JcJ que suele llegar a lo más alto de la clasificación. Su modo de juego difiere un poco del PvE. Aquí tendrás que tener una jugabilidad cercana al asesino. Participe, inflija algún daño y váyase mientras espera sus CD, luego comience de nuevo.
En Ordeal asigna los puntos así:
750 puntos en Rapidez | 1 punto crítico | 249 puntos en Dominación | Para aumentar tu daño |
- Final Strike es una habilidad excelente que te hace inmune a los controles durante la animación.
- Shoulder Charge es tu principal habilidad de movimiento y compromiso.
- Stormy Slash ofrece un pequeño derribo al final del lanzamiento.
- Ley Strike es su principal fuente de control.
- Diving Slash es tu segunda habilidad de movimiento.
- Aplica una desventaja de daño a su objetivo de largo alcance.
- Storm of Swords también te otorga inmunidad de control, pero a su vez se la aplica a tu oponente.
Les combos en PvP
Los combos de Berserker están todos más o menos en la misma línea.
– Enfréntate con Shoulder Charge o Wind Blade.
– Aplicar un derribo con Tempestuous Slash
– Una vez en el suelo continúa con Ley Strike
– Termina con Polvo Rojo, Golpe Final o Tormenta de Espadas.
Encontrará muchos videos de YouTube de Berserker 1v3 si es necesario.
Esperamos que esta guía pueda ayudarte en tus primeros pasos en Lost Ark. Recuerda que estas son solo sugerencias basadas en nuestras preferencias. Eres libre de modificar como desees dependiendo de la construcción que te resulte más divertida de jugar.
Si todavía no estás seguro de qué clase jugar en Lost Ark, no dudes en consultar nuestras guías sobre cada una de las clases disponibles cuando el juego se lance en Francia o nuestra guía sobre las clases más buscadas.
Hasta aquí nuestra guía del Berserker en Lost Ark. Puedes encontrar todas nuestras guías para iniciarte en Lost Ark así como todas las novedades del juego en este sitio.