Guía del Temple de l'eau – Zelda: Tears of the Kingdom

Guía del Temple de l'eau – Zelda: Tears of the Kingdom

El Templo del Agua es una mazmorra en Zelda: Tears of the Kingdom. Está ubicado sobre Zora Village, que está cubierto de barro. Para acceder al templo, primero debes llegar a las islas del cielo subiendo usando diferentes cascadas y plataformas. Luego te encuentras con el Templo del Agua, donde encontrarás una fuente de agua bloqueada por lodo. Debe abrir las 4 válvulas de agua para eliminar el lodo presente y liberar el agua pura. Aquí está el recorrido completo y detallado del Templo del Agua en Tears of the Kingdom.



Mecanismo del Primer Templo del Agua

Primero, elimina al Chuchu frente a ti en la plataforma. Luego, dirígete a la derecha hasta la burbuja de agua que se forma. Recoge una de las lanzas presentes a tu lado, luego usa tu poder amalgama para fijar la burbuja de agua en la lanza. Con tu arma mejorada, apunta a la salida de la cascada actualmente bloqueada por lodo que está frente a ti, ligeramente por encima. La burbuja de agua limpiará el sedimento y permitirá que fluya la cascada. Sube por la cascada así liberada para subir a la siguiente plataforma.

Llegado a la cima, elimina al Pyrolike. Luego, dirígete a las pequeñas plataformas suspendidas en el aire y usa tu poder. Retrospectivo en una de las burbujas de agua que caen sobre ti. Ella te permite viajar con ella para llegar a la siguiente plataforma.

Ve al pequeño molino de agua a tu derecha. Adjunte tablas cercanas para aumentar la longitud de sus cuchillas. Una vez hecho esto, el molino comienza a girar gracias a la pequeña cascada y esto genera electricidad. Siguiendo la línea eléctrica, encontrará una parte sin energía. Coloque una burbuja de agua entre las dos áreas para encenderlo. Esto abre una puerta que conduce al primer mecanismo del templo, todo lo que tienes que hacer es usar el poder de Sidon para desbloquear la primera válvula.



Segundo mecanismo

Regresa al pequeño molino de agua. Justo detrás encontrarás una burbuja de agua flotando en lo alto. Úsalo para ascender y llegar a la siguiente isla con tu parapente. Deshazte de los enemigos que te esperan para ser más pacífico en el futuro.

Ve al fondo de la isla, luego usa una plataforma para guiar la burbuja de agua y así ganar suficiente altura para llegar al cofre. Usted encontrará un gran orbe de energía del agua. Vuelve al dispensador de burbujas de agua y hazte a ti mismo usando tu poder. Mantener una plataforma para llegar al nivel de la estructura giratoria. Luego usa el poder de Sidón o una fruta de agua para limpiar la baba. Finalmente, colóquese lo suficientemente alto para usar la cámara lenta cuando dispara el arco mientras salta y apunte al interruptor presente dentro de la estructura giratoria. Esto le da acceso al segundo mecanismo que puede activar con Sidon.

Tercer mecanismo

Deslícese hasta la siguiente plataforma y elimine los golems allí. A su izquierda, encontrará una pequeña plataforma de cascada para limpiar con una flor de agua. Luego usa la cascada para alcanzar el cofre que contiene un Escudo Zora.

A continuación, limpie el generador de burbujas de agua cubierto de baba. Luego toma la pelota y súbela a la siguiente plataforma colocándola en una burbuja de agua. Recupere la pelota y luego colóquela en su receptáculo. Si el nivel del agua es demasiado alto, use una pequeña plataforma voladora para bloquear la pared vertical a su derecha y así permitir que baje el nivel del agua. Esto libera el mecanismo de la tercera válvula que puede activar.


Cuarto Mecanismo del Templo del Agua

Mirando hacia el este, notas una pared de llamas. Únete a él en parasailing y luego usa el poder de Sion para crear un escudo de agua y así poder cruzar las llamas. Una vez hecho esto, recoge un bloque para colocarlo en el interruptor y detener el fuego.


Usa las plataformas voladoras para alcanzar el cofre que contiene un Sonio superior. Continúa tu camino hasta que te encuentres con un área cubierta de púas. Mueve una de las plataformas suspendidas para que puedas acceder a ella desde el otro lado de los picos, luego cruza el área con tu parapente. Sujeta la pelota a la plataforma suspendida que colocaste previamente sobre los pinchos y vuelve a cruzar el área. Lleva la pelota con la plataforma frente al receptáculo y colócala allí dejándola unida a la plataforma voladora para que se quede en su lugar. Esto desbloquea el mecanismo de la cuarta válvula.

El jefe del templo del agua

Regrese a las válvulas en la entrada del templo teletransportándose allí. Las 5 válvulas, ahora abiertas, limpian el sedimento y liberan al jefe del Templo del Agua, Octopoulpos. Este último luego comienza a dar la vuelta a la arena a lomos de su tiburón limo.

Para llegar a Octopoulpos, debes usar el poder de Sidon para derribarlo. Una vez hecho esto, golpéalo tanto como puedas para infligir el máximo daño. Ten cuidado de evitar las olas de baba que lanza hacia ti, así como el rocío de baba con el que te apunta.

Una vez que se alcanza la mitad de su barra de vida, comienza la segunda fase de la lucha. El principio sigue siendo el mismo, pero será un poco más difícil llegar a Octopoulpos para derribarlo. De hecho, esparce una gran cantidad de baba por toda la arena, lo que reduce en gran medida tu movilidad. Puedes limpiar el área con el poder de Sidon para acercarte más fácilmente al jefe, pero ten cuidado de no perder el tiempo haciendo esto, ya que con frecuencia pone barro por todas partes.



Después de matar a Octopoulpos, toda la baba desaparece y el agua de las cascadas vuelve a ser clara y obtienes un receptáculo del corazón. Aparece una piedra oculta, aprendemos que es una gema que amplifica el poder de su portador. Al tocarlo, una escena te cuenta en parte sobre la Guerra del Sello. Una vez completado, Sidon se convierte en el Sabio del Agua y, por lo tanto, tienes acceso a su poder.

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