Esta guía le enseñará lo esencial de lo que necesita saber sobre la clase Riflewoman en Lost Ark, comenzando con una descripción general de sus fortalezas y debilidades, sus habilidades, pero también nuestras construcciones sugeridas recomendadas para subir de nivel, en PvE solo y en grupos, o en JcJ.
Actualización : Esta guía está actualizada al martes 01 de marzo de 2022.
Presentación del Fusilero
Equipadas con armas de fuego para cada situación y capaces de cambiar entre ellas rápidamente, las fusileras son oponentes formidables a cualquier distancia. Tan ágiles como gatos, las fusileras son difíciles de precisar y desatan una ráfaga de fuego sobre cualquier enemigo desprevenido en un instante.
Papel del fusilero
En Lost Ark, la fusilera es un arquetipo de la clase Marksman.
Es una clase DPS pura que inflige un daño muy fuerte a corto, mediano y largo alcance. El Fusilière (como el Franc-Tireur) tiene tres armas diferentes. Pistolas, escopetas y un francotirador.
En PvE, otorgas una buena desventaja crítica a tu objetivo para todo tu grupo, mientras que en PvP tienes pocos controles, una gran movilidad y un gran daño a cualquier distancia, lo que te hace muy versátil.
La Fusilière tiene una jugabilidad de ventaja basada en pistolas y rifles de francotirador, mientras que Franc-Tireur se especializará en ataques a corta distancia usando pistolas y escopetas.
Habilidad de identidad de fusilero
Al igual que el Franc-Tireur, la habilidad de identidad (su principal pasivo en cierto modo) del Fusilière es bastante única. En lugar de una habilidad activable, la habilidad de identidad está dedicada a los cambios de armas. Como se mencionó anteriormente, tienes tres tipos de armas:
Las pistolas: Fuente de desventajas para aumentar los críticos de tu equipo en un objetivo, estas también son las armas que te darán toda tu movilidad. También te aplican un beneficio de velocidad de ataque y movimiento.
Rifles de caza: Tu fuente de daño a corta distancia.
El rifle de francotirador: Útil para infligir mucho daño a larga distancia, pero a menudo hace que te quedes inmóvil.
Hay dos estilos de juego bastante distintos para el Fusilero. El primero está basado en el grabado Peacemaker. Aumenta la velocidad de ataque de la pistola, el crítico de la escopeta y aumenta el daño del francotirador. El otro juego en torno a la quemadura de la Hora de la caza elimina las escopetas por completo para centrarse solo en pistolas y francotiradores.
Fortalezas y debilidades del Fusilero
Fuerzas :
– Muy buen daño
– Muy alta movilidad gracias a las pistolas
– Debuff para aumentar el crítico en el objetivo
– Eficaz a corto, medio y largo alcance
– Jugabilidad dinámica gracias al cambio de arma permanente
Debilidades:
- Muy frágil
– Difícil de dominar con las 3 armas diferentes y muchas habilidades para usar
Habilidades de fusilera
Nivel | icono | Compétence | CD | Tipo | Descripción |
10 | Granada AT02 | 6 | punto | Lanza una granada a la ubicación objetivo dentro de un radio de 10 m, lo que inflige daño. | |
10 | hora del juicio | 30 | Regular | Disparas 3 balas que se dispersan en un área cónica para causar daño. Cada bala inflige 171 de daño. Se dividen al impactar y atacan a los enemigos detrás de los objetivos. | |
10 | lluvia de meteoros | 20 | punto | Disparas una ráfaga de balas al cielo antes de tomar el control de ellas para que se estrellen en la ubicación del cursor, infligiendo daño y lanzando a los enemigos por los aires. | |
10 | bola de plasma | 8 | Regular | Disparas una bala de plasma de movimiento lento que inflige daño continuo. | |
10 | Deslizamiento rápido | 10 | Combinado | Te deslizas hacia adelante 6 m y usas tu arma para causar daño. | |
10 | Tiro acrobático | 9 | Regular | Avanzas 10 m con un salto mortal mientras disparas tu pistola para causar daño. | |
10 | espiral llameante | 27 | Regular | Dispara una bala llameante devastadora que lanza a los enemigos por el aire y les inflige daño por fuego. También enciende el suelo e inflige daño de fuego cada 0,8 s durante 2,4 s. | |
10 | Rastreador giratorio | 8 | punto | Lanza una pistola giratoria a la ubicación objetivo a 10 m de ti, lo que inflige daño en 15 golpes. | |
12 | aplomo | 16 | Regular | Disparas tu pistola sobre un área amplia, infligiendo daño. | |
14 | Disparo rápido de escopeta | 36 | Regular | Disparas la escopeta 3 veces seguidas para causar daño. | |
16 | Desastre | 24 | Mantenimiento | Lanzas un Claymore a la ubicación del cursor y lo detonas, infligiendo daño y lanzando a los enemigos por los aires. | |
18 | fuego de la muerte | 24 | Mantenimiento | Dispara una ráfaga de balas durante 2,9 s que ataca a todos los enemigos cercanos e inflige daño en 9 golpes. Golpea el lugar perfecto para lanzar una granada mientras saltas hacia atrás, infliges daño y lanzas a los enemigos por los aires. | |
20 | últimos deseos | 36 | Regular | Disparas una poderosa bala explosiva que inflige daño y lanza a los enemigos por los aires. | |
20 | Tiro perfecto | 30 | Mantenimiento | Disparas una bala de gran calibre y alta velocidad que inflige daño. Toca el área perfecta para infligir daño y derribar a los enemigos. | |
22 | tiro hábil | 6 | Combinado | Te mueves 6 m deslizándote y disparando tu pistola 4 veces para infligir daño a los enemigos cercanos. Esta habilidad se puede usar 2 veces seguidas. | |
26 | pacificador | 12 | Combinado | Disparas una pistola frente a ti para infligir daño. Cuando presionas la tecla combo, el personaje dispara una ráfaga de fuego de pistola para causar daño. Si realizas un combo adicional, el personaje patea, inflige daño y luego dispara rápidamente la pistola dañina. Puedes cambiar de dirección cuando presionas la tecla combo. El primer disparo de pistola permite al personaje lanzar un contraataque. | |
28 | Perdigones dobles | 30 | Combinado | Disparas la escopeta 2 veces para causar daño. Si a este ataque le sigue otro, el personaje gira el arma para recargarla y disparar de nuevo. | |
32 | tiro concentrado | 27 | Regular | Dispara tu rifle 2 veces para infligir daño con cada disparo, lo que reduce la velocidad de movimiento del enemigo en un 80 % durante 2 s. Terminas disparando una bala de alto calibre que daña a los enemigos y los derriba. | |
36 | lluvia de balas | 22 | Mantenimiento | Disparas hacia adelante durante 2 segundos para causar daño. | |
40 | salve implacable | 30 | Regular | Disparas hacia adelante con tus dos escopetas, una en cada mano, 7 veces para causar daño. Puedes cancelar esta habilidad cambiando tu postura. | |
50 | objetivo abajo | 36 | punto | Cambias a la postura Fair Shot con 3 balas. Cada ataque es un disparo preciso que inflige daño. Apuntar dura hasta 2,5 s. |
Habilidades de despertar del fusilero
Nivel | icono | Compétence | CD | Tipo | Descripción |
50 | Ojo crepuscular | 5mn | Regular | Da la espalda al enemigo más cercano dentro del alcance, márcalo como el objetivo del duelo e inflige la aflicción Ojo del Crepúsculo sobre él durante 3.5 s. La aflicción reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 80 % y la velocidad de ataque en un 40 %. Después de 2 segundos, el personaje saca rápidamente el revólver de su cintura y dispara para infligir daño, desequilibrio medio alto y punto débil de nivel 2 a los enemigos con la aflicción Ojo del Crepúsculo, así como daño a aquellos que no están sujetos a ella. La aflicción del Ojo del Crepúsculo desaparece una vez que disparas. | |
50 | bala súper explosiva | 5mn | Regular | Apuntas al enemigo frente a ti mientras te retiras rápidamente y disparas 1 bala. Este último crea una gran explosión trasera que inflige daño a los enemigos cercanos. |
Nuestras compilaciones recomendadas en Lost Ark
En Lost Ark puedes guardar hasta dos árboles de talentos (más si quieres desembolsar cristales azules). Puedes cambiar tu configuración de forma gratuita en cualquier momento del juego (fuera del combate y cuando tus habilidades no estén en el CD). En las siguientes líneas hablaremos de "Trípode". Si no sabes qué es, no dudes en leer nuestra guía sobre el sistema Lost Ark Tripod.
puntos de habilidad
Nuestras compilaciones sugeridas están destinadas a jugadores que recientemente alcanzaron el nivel 50 y desean una compilación rápida, por lo tanto, con pocos puntos. Por lo general, le diremos qué habilidades aumentar cuando tenga más puntos. Para saber cómo aumentar su total de puntos de habilidad, le explicamos cómo recolectar todas las pociones de habilidad en esta guía.
los grabados
Sobre los grabados, si no conoces el sistema, te invitamos a consultar nuestra guía completa para entender mejor los grabados. Y para nuestra opinión más detallada sobre cada uno de los grabados, recomendamos nuestra lista de niveles de grabados PvE.
Las estadísticas
Qué estadísticas favorecer depende en gran medida de cómo juegues. Aumentar la velocidad afectará tu juego tanto como aumentar la especialización o el crítico, por ejemplo. Nuestras compilaciones sugieren estadísticas en las que concentrarse, pero lo hacen en función de su juego.
Recuerde que no existe una construcción óptima. Recomendamos algunas compilaciones que creemos que funcionan bien, pero sobre todo, le recomendamos que encuentre su propia compilación que sea la más divertida para usted.
Construcción de nivelación de fusilero
Sus pistolas le brindan todas sus capacidades de movimiento, necesariamente pasará la mayor parte de su tiempo con estas armas. La fusilera tiene muchas habilidades al mismo tiempo (12 contra 8 para las otras clases), encontrará en nuestra construcción habilidades de "relleno", que estarán allí para llenar sus espacios de habilidades pero no serán muy importantes. Prefiere Trípodes de movimiento, velocidad de ataque y reducción de CD.
Sus principales fuentes de daño provendrán de:
– Aplomo (nivel 20)
– Tiro perfecto (nivel 20)
– Disparo concentrado (nivel 32)
– Lluvia de balas (nivel 36)
– Salve implacable (niveau 40)
Las habilidades de "relleno" a continuación están ahí para llenar puntos de habilidad. Puedes quitar puntos de estas habilidades para colocarlas en otras en cuanto desbloquees mejores.
– Disparo rápido de escopeta
– Espiral llameante
- Catástrofe
– Doble chevrotina
– Últimos deseos
– Hora del Juicio
Nivel | Icono | Compétence | Nivel de trípode | Trípode 1 | Trípode 2 | Trípode 3 |
11 | Deslizamiento rápido | 4 | Excelente movilidad | |||
12 | aplomo | 4 | Revelando debilidades | |||
13 | aplomo | 5 | Revelando debilidades | |||
14 | hora del juicio | 4 | Recuperación rápida | |||
14 | Disparo rápido de escopeta | 4 | Combo de fuego rápido | |||
15 | espiral llameante | 4 | puntería rápida | |||
16 | Desastre | 4 | puntería rápida | |||
18 | aplomo | 7 | Revelando debilidades | incursión enemiga | ||
19 | Tiro acrobático | 4 | Movimiento ágil | |||
20 | aplomo | 10 | Revelando debilidades | incursión enemiga | Disparos en puntos vitales | |
21 | Deslizamiento rápido | 4 | Excelente movilidad | |||
22 | Tiro acrobático | 4 | Movimiento ágil | |||
ou | tiro hábil | 4 | Movimiento ágil | |||
23 | Disparo rápido de escopeta | 4 | Combo de fuego rápido | |||
24 | Tiro perfecto | 4 | Postura estable | |||
25 | últimos deseos | 4 | ||||
26 | espiral llameante | 4 | puntería rápida | |||
ou | hora del juicio | 4 | Recuperación rápida | |||
27 | Desastre | 4 | puntería rápida | |||
28 | Policía | 4 | Excelente movilidad | |||
29 | Perdigones dobles | 4 | dedos ágiles | |||
32 | tiro concentrado | 7 | ||||
35 | Tiro perfecto | 7 | Postura estable | Confirmación fatal | ||
38 | Perdigones dobles | 7 | dedos ágiles | Disparo amplificado | ||
40 | salve implacable | 10 (elimina puntos de Double Shot, Perfect Shot y Judgement Hour) | tiro a distancia | Fuego omnidireccional | Aliento del guardián | |
45 | lluvia de balas | 10 (quita puntos de última voluntad) | Disparos en puntos vitales | Fuego rápido | tiro llameante | |
47 | Tiro perfecto | 7 (eliminar puntos de Double Buckshot) | Postura estable | Confirmación fatal | ||
48 | tiro concentrado | 9 | ||||
49 | tiro concentrado | 10 |
Solo PvE Build en Chaos Dungeons y Fusilier's Cube
Para las mazmorras del caos y otro contenido PvE en solitario, esta primera versión del Fusilero usa sus tres armas.
- aplomo et Sagitario son sus principales fuentes de daño AoE
- fuego de la muerte et lluvia de balas son las otras dos fuentes de AoE para usar si las dos primeras están en CD.
- Rifle de persecución Fuego rápido et tiro concentrado serán tus principales habilidades para matar elties y jefes. También es útil para matar oleadas de monstruos con su gran hitbox.
- tiro hábil se usa aquí para más movilidad mientras te da velocidad de ataque.
- Deslizamiento rápido también se usa para la movilidad y su beneficio de velocidad de movimiento.
Esta construcción a continuación será para tu comienzo en el nivel 50 con 252 puntos de habilidad. Tu próximo objetivo será recolectar 296 puntos para subir de nivel Bullet Rain al nivel 10 y luego subir de nivel Skillful Shot al nivel siete con 312 puntos, luego Flaming Spiral al nivel 10 con 360 puntos.
Encuentra nuestra guía para optimizar tus mazmorras del caos.
Construcción PvE de rifle pacificador
Una de las dos especializaciones de Riflewoman en PvE gira en torno al daño de tu rifle y las desventajas críticas en tus pistolas. Como resultado, el Fusilero es una de las pocas clases que maximiza todo en Crit.
Al comienzo de tu nivel 50, tendrás pocos puntos para dar a tus pistolas. Solo tendrás una habilidad que pueda aplicar el debuff. Recuerde actualizarlo con frecuencia para maximizar el daño de su grupo. Ponga puntos más tarde en las otras habilidades que otorgan el beneficio como Calmness o Deft Shot.
Difícil de dominar, esta especialización requerirá que rotes constantemente entre tus tres armas y juegues en la distancia que te separa del jefe. En última instancia, si logra dominarlo, la especialización Peacekeeper ofrece un mejor DPS que la especialización Hour of the Hunt.
- Aplica tu beneficio con Rastreador giratorio (aplomo et tiro hábil también puede hacer el trabajo)
- pacificador et últimos deseos son tus contadores (cuando el jefe se vuelve azul)
- tiro hábil, pacificador, Deslizamiento rápido et Tiro acrobático todos te dan movilidad básica.
- Perdigones dobles et Sagitario son tus habilidades de daño a corta distancia.
- Tiro perfecto, Disparo de enfoque et objetivo abajo son sus principales fuentes de daño de largo alcance. Tenga cuidado de no permanecer demasiado estático.
Su rotación de DPS será la siguiente:
– Tus pistolas son tu forma básica y te otorgan toda la movilidad del personaje.
– Aplica tu debuff crítico que durará 6, 8 o 12 segundos dependiendo de cuál hayas tomado.
– Luego cambia entre francotirador y escopetas para aplicar tu rotación
– Objetivo abajo
– Tiro concentrado
– Doble chevrotina
– Sagitario
- Tiro perfecto
– Vuelve a la pistola para actualizar la desventaja y luego comienza tu rotación nuevamente.
Esta construcción a continuación será para tu comienzo en el nivel 50 con 252 puntos de habilidad. Tu próximo objetivo será recuperar 296 puntos para pasar el nivel 4 Skillful Shot o Plumb para tener otra fuente de debuff crítico. También sube de nivel Rapid Shotgun Fire y Last Will de nivel 7. Con 312 puntos sube de nivel Skillful Shotgun Shot nivel 10 eliminando el nivel 7 en Last Will. Más allá de eso, aumente gradualmente sus habilidades con la pistola al nivel 4 o 7 según sus preferencias.
Estadísticas para priorizar a Peacemaker
Para el Fusilero, desea maximizar al máximo su crítico tener al menos 60-70% de probabilidad de golpe crítico en tus ataques. La segunda estadística a tomar de tu collar dependerá de tu preferencia entre Movimiento o Especialización.
Grabados a Priorizar en Peacemaker
Excepto en ciertos casos especiales, estos grabados deben tener prioridad en su equipo y actualizarse al nivel 3 lo antes posible.
Icono | Apellido | Nivel de efecto 3 | Explicaciones |
Eliminación perfecta | Velocidad de Ataque +16,00% en Postura de Pistola; Tasa de golpe crítico +25,00 % en posición de escopeta; daño a enemigos +10,00 %, y daño a objetivos con 50,00 % de HP o menos un +30,00 % adicional durante 9,00 s en posición de rifle. | Puede mantener el grabado de su clase en el nivel 1, las mejoras del nivel 2 y 3 no son necesariamente importantes en comparación con la inversión. El grabado aplica buenos impulsos a todas tus armas, lo que te permite ser muy versátil. | |
maestro de la huelga | Daño de ataque (excluyendo frente y espalda) +16%. No se aplica a las habilidades del Despertar. | Excelente grabado DPS. Tus trípodes eliminan la contrapartida de tener que atacar por la espalda, por lo que puedes aprovechar para quemar cualquier lado del jefe. |
Grabados secundarios de pacificadores
Estos grabados no son una prioridad pero si logras tenerlos nivel 1 o 2, es un buen plus no desdeñable.
Icono | Apellido | Nivel de efecto 3 |
arma afilada | Daño Crítico +50,00%; tus ataques tienen una probabilidad de infligir -20,00% de daño. | |
adrenalina | Poder de ataque +1% durante 6 segundos después del uso de la habilidad (excluyendo la habilidad de movimiento y el ataque básico). Apilable hasta 6 veces. Cuando se alcanzan las acumulaciones máximas, la tasa de golpes críticos aumenta en un 15 %. Si la cancelación de una habilidad reduce el tiempo de reutilización del efecto, esta reducción se aplica cuando finaliza la habilidad. | |
capitán de incursión | Aumenta el daño infligido en un 45,00 % según tu bonificación de velocidad de movimiento base. |
Estos dos grabados a continuación son extremadamente poderosos, pero sus contrapartes son difíciles de manejar. Tendrás que tenerlos al menos en el nivel 3, los niveles más bajos no son lo suficientemente interesantes para la contraparte y ten cuidado si te golpean, podrías morir de un solo golpe. Estarán destinados a un nivel avanzado del juego.
Icono | Apellido | Nivel de efecto 3 |
Petardeo | Daño infligido a jefes o monstruos de mayor rango +20,00%. Daño recibido de ellos +20,00%. | |
muñeca maldita | Poder de ataque +16,00%, curación -25,00%, excepto recuperación natural. |
Fusilero PvE Build La hora de la caza
Para esta segunda especialización, el grabado La hora de la caza elimina por completo tu capacidad para usar tus escopetas y te brinda una bonificación crítica significativa en tus pistolas y rifle de francotirador. Menos exigente que la primera especialización, aquí solo tendrás que cambiar entre dos armas, pero el principio sigue siendo el mismo: aplica tu desventaja crítica y dispara con tus habilidades de daño. Sin embargo, la desventaja de ser más seguro con esta versión es que el DPS global de Hour of the Hunt es más bajo que en la especialización Peacekeeper.
- Rastreador giratorio, aplomo et tiro hábil aplicar el debuff crítico.
- tiro hábil, pacificador et Deslizamiento rápido todos te dan movilidad básica.
- pacificador es tu contador.
- Desastre es su fuente de desequilibrio para reemplazar las escopetas.
- Tiro perfecto, tiro concentrado et objetivo abajo son sus principales fuentes de daño. Tenga cuidado de no permanecer demasiado estático.
Esta construcción a continuación será para tu comienzo en el nivel 50 con 252 puntos de habilidad. Tu próximo objetivo será recolectar 296 puntos para subir Meteor Fall al nivel 10 y luego Aplomb al nivel 10 con 340 puntos. Más allá de eso, sube de nivel tus otras habilidades de pistola al nivel 4 o 7.
Estadísticas para priorizar en la hora de caza
Para esta especialización, tienes dos opciones. O maximizas completamente el Crítico teniendo un 60-70% de probabilidad de golpe crítico. O aumentas tu Velocidad (60%) y tu Especialización (40%). Sin embargo, tienes que compensar tu falta de crítico con quemaduras.
Grabados a priorizar en La Hora de la Caza
Excepto en ciertos casos especiales, estos grabados deben tener prioridad en su equipo y actualizarse al nivel 3 lo antes posible.
Icono | Apellido | Nivel de efecto 3 | Explicaciones |
tiempo de caza | Tasa de golpe crítico de habilidad de pistola y rifle +30,00%; inutiliza la posición de escopeta. | Es la quemadura lo que hace que la especialización sea jugable al deshabilitar las escopetas mientras aumenta la tasa de golpes críticos. | |
Pacificador | Velocidad de Ataque +16,00% en Postura de Pistola; Tasa de golpe crítico +25,00 % en posición de escopeta; daño a enemigos +10,00 %, y daño a objetivos con 50,00 % de HP o menos +30,00 % adicional durante 9,00 s en posición de rifle. | Pequeña peculiaridad del Fusilero, puedes equipar tus grabados de dos clases incluso sin rifles de caza. Puedes mantener este en el nivel 1. |
Los grabados secundarios en La hora de la caza
Estos grabados no son una prioridad pero si logras tenerlos nivel 1 o 2, es un buen plus no desdeñable.
Icono | Apellido | Nivel de efecto 3 |
arma afilada | Daño Crítico +50,00%; tus ataques tienen una probabilidad de infligir -20,00% de daño. | |
adrenalina | Poder de ataque +1% durante 6 segundos después del uso de la habilidad (excluyendo la habilidad de movimiento y el ataque básico). Apilable hasta 6 veces. Cuando se alcanzan las acumulaciones máximas, la tasa de golpes críticos aumenta en un 15 %. Si la cancelación de una habilidad reduce el tiempo de reutilización del efecto, esta reducción se aplica cuando finaliza la habilidad. | |
maestro de la huelga | Daño de ataque (excluyendo frente y espalda) +16% No se aplica a habilidades de despertar. |
Estos dos grabados a continuación son extremadamente poderosos, pero sus contrapartes son difíciles de manejar. Tendrás que tenerlos al menos en el nivel 3, los niveles más bajos no son lo suficientemente interesantes para la contraparte y ten cuidado si te golpean, podrías morir de un solo golpe. Estarán destinados a un nivel avanzado del juego.
Icono | Apellido | Nivel de efecto 3 |
Petardeo | Daño infligido a jefes o monstruos de mayor rango +20,00%. Daño recibido de ellos +20,00%. | |
muñeca maldita | Poder de ataque +16,00%, curación -25,00%, excepto recuperación natural. |
Construcción de fusilero en PvP
En PvP, tu movilidad te hará muy molesto para tus oponentes. Muévete con tus pistolas, aplica tus controles, ubica a tus oponentes con tus escopetas y dispárales desde la distancia con tu rifle de francotirador.
En Crucible aplica tus puntos así:
750 puntos en Rapidez | 1 punto crítico | 249 puntos en Dominación | Para aumentar el daño de tus combos |
750 puntos en Rapidez | 1 punto crítico | 249 puntos en Especialización | Para aumentar tu poke |
También ofrecemos dos combos. El primero es fácil de realizar, el segundo requerirá algo de práctica para cambiar de arma y usar todas tus habilidades.
combinación básica:
– Participar con Quick Slide o Skillful Shot
– Rastreador giratorio para desestabilizar
– Granada AT02 para controlar y cambiar a escopetas o rifles con tus habilidades de daño
– Últimas voluntades o Catástrofe o Fuego concentrado.
- Paso atrás
Completa el combo:
– Comprometerse con Quick Slide y/o Deathfire
- Rastreador giratorio para desestabilizar y cambiar a escopetas.
– Últimos deseos y cambio a pistolas.
– Granada AT02 para control y cambio a francotirador
- Catástrofe
- Tiro perfecto
- Paso atrás
Esperamos que esta guía pueda ayudarte en tus primeros pasos en Lost Ark. Recuerda que estas son solo sugerencias basadas en nuestras preferencias. Eres libre de modificar como desees dependiendo de la construcción que te resulte más divertida de jugar.
Si todavía no estás seguro de qué clase jugar en Lost Ark, no dudes en consultar nuestras guías sobre cada una de las clases disponibles cuando el juego se lance en Francia o nuestra guía sobre las clases más buscadas.
Esto en cuanto a nuestra guía del Fusilero en Lost Ark. Puedes encontrar todas nuestras guías para iniciarte en Lost Ark así como todas las novedades del juego en este sitio.