Ya se conoce a la flamante campeona de LoL, y se trata de Samira. Una mercenaria noxiana, su llegada no es una sorpresa ya que ha estado en el centro de las discusiones durante algún tiempo. Hechizos, jugabilidad, tradición: esto es todo lo que necesitas saber sobre Samira, la nueva campeona de League of Legends.
- Fecha de salida: Se espera a samira para el parche 10.19, que se espera que llegue a los servidores activos en septiembre.
Habilidad Pasiva y Hechizos de Samira
El kit de Samira gira en torno a combos realizados con sus armas. Aprovecha al máximo su pistola a distancia y su espada en el combate cuerpo a cuerpo.
Todos los hechizos de Samira
PASIVO - Impulso audaz
Samira realiza un combo con cada ataque único o habilidad diferente al anterior. Con cada golpe, su puntuación aumenta, pasando de E a S (6 en total). Samira gana velocidad de movimiento según su calificación. Los ataques cuerpo a cuerpo de Samira infligen daño mágico adicional, que aumenta según la vida faltante del objetivo. Los ataques de Samira contra los enemigos afectados por un efecto de inmovilización se lanzan por los aires y causan el daño de 6 ataques separados. Samira se acerca a los objetivos que están apenas más allá de su rango de ataque.
A - Estilo
Samira dispara, infligiendo daño físico a su objetivo. Si la habilidad se usa dentro del rango de ataque cuerpo a cuerpo, entonces da un golpe de espada. Cada golpe puede infligir un golpe crítico, aumentando su daño. Si la habilidad se lanza durante el E – Carrera salvaje luego golpea a todos los enemigos en el camino.
Z – Tourbillon de lame
Samira corta su entorno durante 1 segundo, dañando a los enemigos por 2 veces el daño físico y destruyendo todos los proyectiles enemigos que ingresan al área.
E – Carrera salvaje
Samira se abalanza sobre un aliado o enemigo y lo corta mientras gana velocidad de ataque. El enfriamiento de la habilidad se reinicia cuando Samira mata a un campeón enemigo.
R – Gatillo Infernal
Samira solo puede usar si la nota de ella Pasivo - Impulso audaz es una s
Samira libera un torrente de balas de sus armas, disparando salvajemente a todos los enemigos a su alrededor 10 veces durante 2 segundos, cada disparo inflige daño físico y aplica robo de vida. Cada disparo puede hacer un golpe crítico.
Apariencia de la nueva campeona Samira
Samira es una mercenaria que trabaja en Noxus y cuyos servicios tienen una gran demanda. Su lanzamiento completa la nueva colección de máscaras de PsyOps.
la tradición
Samira mira a la muerte a los ojos con una confianza inquebrantable, buscando la emoción donde quiera que vaya. Empuñando pistolas de pólvora negra y una hoja de diseño personalizado, Samira prospera en circunstancias de vida o muerte, derribando a todos los que se interponen en su camino.
La biografía completa de Samira aún no está disponible en el sitio Universe.
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