Ya es hora del segundo parche de la temporada. Tras el lanzamiento de la temporada 10, Riot Games continúa su búsqueda del equilibrio con el parche 10.2 y, en particular, apunta a Aphelios, que sigue siendo un misterio para muchos jugadores. Jinx también hereda una nueva pasiva que podría causar estragos. Mejoras, nerfs, ajustes, nuevas máscaras, aquí está todo lo que necesitas recordar del parche 10.2 en League of Legends.
Parche 10.2 Ajustes de campeones
Muchos ajustes de campeones en el parche 10.2, que culminaron en un nerf largamente esperado para Aphelios.
afelio
Un nerf global para Aphelios, ya apuntado en el parche anterior. Su daño se reduce, y su Sniper y Chakram son golpeados.
Calibre (Rifle de francotirador)
- Daño de ataque base con marca reducida : 20/25/30/35/40 (+0.3 DA adicional) (niveles 1-9) ⇒ 15 (+0.2 DA adicional)
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de la Q. : 9/8.25/7.5/6.75/6 segundos (niveles 1 a 9) ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 segundos (niveles 1 a 9)
debe crecer (chakram)
- Daño de ataque básico reducido : 130-264 % DA total ⇒ 130-223 % DA total
Severum (Pistola-Guadaña)
- Daño de la Q reducido : 10/15/20/25/30 (+0.35 DA adicional) por golpe (niveles 1-9) ⇒ 10/15/20/25/30 (+0.3 DA adicional) por golpe (niveles 1-9)
Draven
Pequeña actualización sobre el nivel de daño final
R – Salva mortal
- Daño aumentado : 175/275/375 (+1.1 de bonificación de DA) ⇒ 175/275/375 (+1.1/1.3/1.5 de bonificación de DA)
Gafe
Up pasivo, que ahora se activa en Epic Monsters (Dragon, Baron Nashor)
Pasivo - ¡Entusiasmo!
- Velocidad de movimiento adicional : Si Jinx daña a un campeón, torreta o inhibidor ⇒ un campeón, torreta, inhibidor o monstruo épico, su equipo mata y ese objetivo muere/destruido en 3 segundos
Karma
Aumenta el daño de la Q y la W
A - Llama interior
- Daño base aumentado : 80/125/170/215/260 ⇒ 90/135/180/225/270
W – Voluntad concentrada
- Daño base aumentado : 30/55/80/105/130 ⇒ 40/65/90/115/140
Lulu
Estadísticas base ligeramente aumentadas, potenciador de enfriamiento de la E.
Estadísticas básicas
- Armadura aumentada : 28.22 ⇒ 29
- Daño de ataque aumentado : 46.368 ⇒ 47
E – ¡Pix al rescate!
- Tiempo de recuperación reducido : 10 segundos ⇒ 8 segundos
Nautilus
Q daño nerf.
Una colision
- Daño base reducido : 80/130/180/230/280 ⇒ 70/115/160/205/250
qiyana
Ganancia de velocidad de ataque W ajustada
Z-Terraforce
- Velocidad de ataque pasiva ajustada : 20 % ⇒ 5/10/15/20/25 %
Sona
Potenciador de velocidad de movimiento E.
E – Melodía de velocidad
- Velocidad de movimiento personal aumentada : 10/11/12/13/14 % (+0.03 por 100 AP) ⇒ 25 % (+0.04 por 100 AP)
Rodar
Mejora la velocidad de movimiento de la W y la ralentización de la E.
W – Reino helado
- Velocidad de movimiento aumentada : 20/25/30/35/40% ⇒ 30/35/40/45/50%
E – Montaña de hielo
- Aumento lento : 15/25/35/45/55% ⇒ 20/30/40/50/60%
Viktor
Se corrigió un error que reducía su maná.
Pasiva - Evolución Gloriosa
- ARREGLO DEL FALLO : Viktor ya no pierde maná si actualiza su Prototype Hextech Core al principio del juego.
ziggs
Daño de la Q, golpe de la W y ralentización de la E.
Q – Bomba que rebota
- Daño aumentado : 75/120/165/210/255 ⇒ 85/130/175/220/265
Z – Carga explosiva
- Mayor distancia de expulsión del enemigo. : 400 ⇒ 500
E – Minas Hexplosivos
- Aumento lento : 20/25/30/35/40% ⇒ 30/35/40/45/50%
objetos
¿Te gustó acumular capas de agilidad para alcanzar el 100 % de probabilidad crítica? Esa era ahora ha terminado. Tempest Blade también se está nerfeando, mientras que Frozen Heart se está mejorando ligeramente en un intento de ponerse al día con otros elementos blindados.
Capa de agilidad
- Probabilidad crítica reducida : 25% ⇒ 20%
corazón congelado
- Armadura aumentada : 100 ⇒ 110
hoja de tormenta
- AD total disminuido : 55 ⇒ 50
- CORRECCIÓN DE BUG VFX : Los efectos visuales de los ataques energizados ya no se pueden ver desde la niebla de guerra.
Monstruos épicos
Riot considera que matar a Shelly tomará demasiado tiempo, por lo que los equipos tienden a ignorarlo. Para ofrecerle algunos amigos más (que todavía vienen a matarla, no muy amable), su vida se reduce ligeramente.
Heraldo de la Grieta
- Puntos de golpe disminuidos : 5500 (8250-16500 [niveles 6-12]) ⇒ 4750 (7125-14250 [niveles 6-12])
Lanzamientos de aspectos del parche 10.2
Pieles Janna, Ryze et Rengar Guardianes de las Arenas estará disponible el 22 de enero de 2020.
En cuanto a las pieles Diana, Olaf et Rodar cazadores de dragones, se estrenarán el 30 de enero de 2020.
Aquí está la lista de cambios en el parche 10.2 en League of Legends. Si desea obtener más información o consultar la larga lista tradicional de correcciones de errores, puede encontrar las notas del parche en el sitio oficial.