Guía Teemo Mid S10 | Hechizos de invocador | ||
Guía Teemo Mid S10 | ||
fuerte contra | ||
Debil contra | ||
fuerte contra | ||
Debil contra | ||
orden de ortografía | |||||||||||||||||||
(A) | Dardo cegador | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
(Z) | velocidad | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
(E) | Disparo tóxico | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
(R) | trampa nociva | 6 | 11 | 16 |
Orden des Sorts | ||||
(E) | → | (A) | → | (Z) |
Départ | |
anillo de dorán | |
poción curativa |
Core | |
Tormento de Liandry | |
Zapatos de brujo | |
Dent de nashor |
Opciones | |
Morellonomicon | |
Rebajas tocado | |
bastón ya sabes | |
reloj de arena de zhonya |
Consejos y trucos para Teemo Mid S10
Teemo tiene dificultad para expresarse en los primeros niveles en el midlane. Sin embargo, aprovecha su pasaje de nivel 6 para cambiar al río y colocar R – Trampa nociva.
Si es un mago, el explorador Bantam es ante todo un empujador dividido. entre su Pasivo – Guerrillero y su E – Disparo tóxico, Teemo juega con los arbustos para sorprender a sus oponentes.
Si un objetivo intenta huir, Teemo aprovecha la movilidad que le ofrece su Z – Velocidad para perseguirlo. pregunta a algunos R – Trampa nociva a lo largo de un camino también puede ser útil.
Teemo se basa en autoataques. Sin embargo, hace arreglos para obstaculizar a sus oponentes y ganar sus duelos.
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