Guía Olaf Jungla T10 | Hechizos de invocador | ||
Guía Olaf Jungla T10 | ||
fuerte contra | ||
Debil contra | ||
fuerte contra | ||
Debil contra | ||
orden de ortografía | |||||||||||||||||||
(A) | Destripador | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
(Z) | Golpes viciosos | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
(E) | Golpe salvaje | 3 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
(R) | Ragnarok | 6 | 11 | 16 |
Orden des Sorts | ||||
(A) | → | (E) | → | (Z) |
Départ | |
Talismán del cazador | |
Poción recargable |
Core | |
guerrero azul | |
ninja tabi | |
cuchillo negro |
Opciones | |
rostro espiritual | |
Ange Gardien | |
gloria de los justos | |
medir el esterak |
Consejos y trucos para Olaf Jungle S10
Olaf beneficiarse enormemente de Pasivo - Ira de Berzerker durante sus duelos. Esto le permite devolver transacciones, que normalmente ingresa con su A - Destripador.
El berzerker es un matón que también puede ser destructivo en las peleas de equipo. Se lanza a la refriega gracias a su R-Ragnarok, antes de desatar su poder.
También aprovecha su W – Golpes viciosos para regenerarse más rápido. Además de eso, su E – Golpe salvaje es devastador ya que inflige daño bruto a su objetivo.
Ya queOlaf también recibe daño de su E – Golpe salvaje si no mata a su objetivo, su W – Golpes viciosos son especialmente útiles en combate.
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