Guía Shaco Jungle S10 | Hechizos de invocador | ||
Guía Shaco Jungle S10 | ||
fuerte contra | ||
Debil contra | ||
fuerte contra | ||
Debil contra | ||
orden de ortografía | |||||||||||||||||||
(A) | Engaño | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
(Z) | Caja sorpresa | 1 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
(E) | Veneno doble | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
(R) | Alucinación | 6 | 11 | 16 |
Orden des Sorts | ||||
(E) | → | (A) | → | (Z) |
Départ | |
Talismán del cazador | |
Poción recargable |
Core | |
Tiamat | |
Jambiere usted loco | |
Espada vesperal de Draktharr |
Opciones | |
Infinity Blade | |
Lame espectro de youmuu | |
Ange Gardien | |
Hidra voraz |
Consejos y trucos para Shaco Jungle S10
Los monstruos de la jungla no son una dificultad para Shaco. Su Z – Caja Sorpresa una gran ayuda, especialmente durante el primer campamento. El se aprovecha de su A - Engaño para llegar rápidamente a los carriles de sus aliados.
Shaco es un asesino muy poderoso, que se aprovecha de su Pasivo – Traición para abalanzarse sobre un solo objetivo. Golpear la espalda es su especialidad.
El daño del Jester of Darkness es mucho mayor cuando golpea la espalda del objetivo. Aproveche la oportunidad para golpear el E – Veneno doble.
Le R- Alucinación de Shaco le permite engañar fácilmente a sus oponentes con movimientos aleatorios. Esta habilidad se puede usar tanto para huir como para vencer a un enemigo problemático.
Rara vez es relevante jugar con tu equipo como Shaco. Coloca trampas en la jungla para acomodar a tus oponentes.
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