Guía Kassadin Mid S10 | Hechizos de invocador | ||
Guía Kassadin Mid S10 | ||
fuerte contra | ||
Debil contra | ||
fuerte contra | ||
Debil contra | ||
orden de ortografía | |||||||||||||||||||
(A) | Orbe abisal | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
(Z) | Hoja etérea | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
(E) | Pulso | 3 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
(R) | Fisura | 6 | 11 | 16 |
Orden des Sorts | ||||
(A) | → | (E) | → | (Z) |
Départ | |
poción de corrupción |
Core | |
Bastón secular | |
Zapatos de brujo | |
bastón de arcángel |
Opciones | |
reloj de arena de zhonya | |
perdición del lich | |
Rebajas tocado | |
bastón ya sabes |
Consejos y trucos para Kassadin Mid S10
Bastante frágil al comienzo del juego, Kassadin todavía disfruta de su Q – Orbe vacío para poke y granja. Así mismo, su W – Hoja etérea le permite asegurar la granja bajo su torreta.
Mago asesino, el cazador del vacío se aprovecha de su Pasivo – Piedra Infernal perseguir a sus víctimas, o huir. Con ella R – Fisura, también asegura un fácil movimiento.
Cuando ha cargado suficiente energía con los hechizos circundantes, Kassadin puede aprovechar E - Pulsación para ralentizar a sus objetivos en hendidura.
Como necesita mucho maná para usar su R – Fisura, la lágrima de la diosa y el Bastón antiguo son sus elementos principales.
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