Por fin ha llegado el momento de disfrutar de una nueva expansión en Hearthstone, con Murder at Castle Nathria. Una multitud de nuevas mecánicas para probar, cartas que se ven geniales en papel y muchas opciones. Pero si la construcción de mazos no es tu pasión, hemos preparado un mazo de Control Shaman para la expansión Murder at Castle Nathria. Fácil de tomar en la mano y de poner en la cabeza del adversario.
Tarjetas de clase
2Banco de carnivores
1Piromante Flurgl
1Bolner Bec-de-Corbin
2Triturador de aguanieve
1macaron el cocinero
2Ahora brillante
2Pez payaso
2Cueva Zarpa Loca
2Comando de Neptulon
2Guardián de las nevadas
1Brukan elemental
Cartas neutrales
2Fusión de las profundidades
2maestro
1Taelan Vadín
2Devastador Gorloc
1Theotar, el duque loco
1Mutano el Devorador
1Kael'thas Sol vil
1Señor Denathrius
Codifica tu mazo:AAECAaoICqjuA6bvA4b6A6SBBKiKBMORBOnQBJjUBLjZBL7wBArTgAS5kQSVkgTblATVsgTgtQSWtwSywQTFzgTGzgQA
Costo de polvo: 17000
Copiar código de mazo
¿Cómo jugar el mazo Nathria Castle Hunter?
Como cada dos años, el Evolution Shaman está de regreso. Pero no es en él que moraremos aquí. Preferimos tomar el pliegue de un control Chamán, con algunas herramientas divertidas. Llena tu mano de pirañas, juega Brann y Theotar, el duque loco, e intercambia las mejores cartas de tu oponente con un pequeño bacalao. En torno a eso, un paquete Chaman bastante clásico que funcionó en la expansión anterior, para no ser tomado completamente desprevenido.
El mazo ya es naturalmente efectivo y toma cartas ya vistas como Guardián de las nevadas et Ahora brillante, bien conocido por el meta. De todos modos, no hay muchos mapas nuevos aquí. Las únicas novedades son Kael'thas Sol vil, para abusar de un servidor libre, y obviamente Señor Denathrius.
Considere este mazo como una opción fácil mientras espera que el meta se estabilice si ya estaba jugando la expansión anterior. Realmente no te arriesgas con tu polvo, ya que la mayoría de las cartas ya deberían estar en tu colección, y tienes un mazo que ya era estable antes, con la posibilidad de un combo estúpido y un final enorme.